基于磁力计和陀螺仪的北方计算

时间:2012-02-13 11:52:34

标签: ios ios4 ios5 compass-geolocation digital-compass

我需要计算“面对”(如果它将基于真正的北方或磁性而无关紧要)。在iOS设备上可以看到CLHeading返回的CLLocationManager对象通过相应的属性为我们提供了真实和磁性标题。此外,我们可以很容易地看到,这些值与设备顶部(设备坐标系的正Y轴)相关,这对我的目的不利。 我真正需要的是计算与设备屏幕相关的面(Z轴),因为我不需要指南针,而是AG应用程序之王。问题是当您将设备旋转到横向时,您将从面向方向向左或向右获取标题值,这是我最终需要的。 据我所知,我可以得到磁力计“原始”数据(以微特斯拉单位给出,每个设备轴的值为128到-128)以及陀螺仪“原始”数据(有三种类型:Euler天使,旋转矩阵或四元数)。我需要知道的是,我需要应用哪些计算来获得“面向”方向而不是“标题”

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我刚才做过,因为我没有看到答案,所以我决定把我的解决方案放在那里,为那些为同一个问题搜索答案的人......

_motionManager = [[CMMotionManager alloc]init];

    if (_motionManager.gyroAvailable) {
        _motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0/20.0;
        [_motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] 
                                            withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error) 
         {
             CMAcceleration gravity = motion.gravity;
             CGPoint tiltVector = CGPointMake(-gravity.x, -gravity.y);
             _tiltAngle = [self angleYAxisToVector:tiltVector];

             CLLocationDirection heaqding = [[SVSession sharedSession] heading].trueHeading;
             double newHeading = fmod(heaqding + _tiltAngle, 360.0);
             self.azimuth = degreesToRadian(newHeading);

             [self updateLocations]; //this function updates my ui for the new heading
         }];
    } else {
        NSLog(@"No gyroscope on device.");
        [_motionManager release],_motionManager = nil;
    }

以下是一些可能有助于理解此示例的其他代码段:

-(double)angleYAxisToVector:(CGPoint)vector{
    double dX = vector.x;
    double dY = vector.y;

    if(dY == 0){
        if(dX > 0){
            return 0.0;
        }else{
            if(dX < 0){
                return 180.0;
            }else{
                return -1;
            }
        }
    }

    double beta = radiansToDegrees(atan(dX/dY));
    double angle;
    if(dX > 0){
        if (dY < 0){
            angle = 180 + beta;
        }else{
            angle = beta;
        }
    }else{
        if (dY < 0){
            angle = 180 + beta;
        }else{
            angle = 360 + beta;
        }
    }
    //    NSLog(@"angle = %f, normalized = %f",beta,angle);
    return angle; 
}

#define degreesToRadian(x)              (M_PI * (x) / 180.0)
#define radiansToDegrees(x)             ((x) * 180.0 / M_PI)
#define degreesToRadians(x)             degreesToRadian(x)
#define radiansToDegree(x)              radiansToDegrees(x)

快乐的编码......