unity - 将纹理导入到 fbx 文件

时间:2021-04-15 19:35:21

标签: unity3d textures fbx

我使用的是 Unity 2018.3.44f1。我下载了步步高 3d 模型。我得到了一个包含纹理和最大文件的文件夹。我从最大文件转换为 fbx。但是,不幸的是我无法理解如何将纹理导入 fbx 模型。它向我展示了除了黑色之外没有任何颜色/材料的模型。

Tried the option Extract Textures while clicking on the model but It was disable for me .

Folders in my project

1 个答案:

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解决方法很简单

第一步:点击“提取材料”,它会将材料保存在您的资产文件夹中。

第 2 步:选择每种材质,并手动分配纹理

第 3 步:检查颜色、反射...设置,它可能只是来自默认源 fbx 的黑色。