标签: unity3d textures fbx
我使用的是 Unity 2018.3.44f1。我下载了步步高 3d 模型。我得到了一个包含纹理和最大文件的文件夹。我从最大文件转换为 fbx。但是,不幸的是我无法理解如何将纹理导入 fbx 模型。它向我展示了除了黑色之外没有任何颜色/材料的模型。
答案 0 :(得分:0)
解决方法很简单
第一步:点击“提取材料”,它会将材料保存在您的资产文件夹中。
第 2 步:选择每种材质,并手动分配纹理
第 3 步:检查颜色、反射...设置,它可能只是来自默认源 fbx 的黑色。