将Fbx从Blender导出到Unity

时间:2012-01-16 22:38:58

标签: animation export unity3d blender fbx

我有一个完整的blender文件,其中包含一个带有两个动作的动画角色,我想将其导出为fbx,以便我可以统一查看它。我做了它,由于某种原因它只是导出我的动作而不是网格或相机或其他任何东西只导出动作。为什么不导出我的网格我已经选择了所有内容,并且我已经应用了修改器并包含了所选的动画。谢谢你的帮助

1 个答案:

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听起来像是在Blender中导出 Selected Objects 选项集。在这种情况下,您必须在对象模式中选择网格本身以导出两者。选择骨架只会导出动画。

如果您在Unity3D中有网格但在场景中看不到它,则必须修复比例因子。它默认设置为0.01。因此,将其更改为1可以看到网格的原始大小。