我已经开始使用BLENDER 2.8的ALPHA 2 Build 我创建了带有一些动画“动作”的模型和装备,并希望将其导出到FBX以用于UNITY 3D。
如何在Blender 2.8 alpha 2中导出到FBX? 我启用了ADD ON,但是没有这样的“导出为”选项吗?
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搅拌器2.80目前正在开发中,它正在发生重大变化。其中一些更改包括python API,这将导致需要对python附加组件进行调整才能与新版本一起使用。 python API的更改尚未完成,该API将在稳定版本发布前一个月完成,目前看来将在接下来的两三个月内完成。
当前2.80的内部版本保存了以前版本未完全读取的混合文件。虽然2.79最初似乎无法打开2.80混合文件,但可以发现它没有链接到当前场景。一些手动摆弄或使用python可以使数据在2.79中可用。
在此阶段,2.80有两个导入/导出选项collada和alembic,它们都是基于C / C ++代码的,这就是为什么它们没有随着python的更改而中断。我不确定unity是否可以导入collada文件,如果不能,则可以将collada文件导入Blender 2.79以将其导出为fbx。