我正在学习搅拌器,所以我试图导入从网站下载的模型[笔记本]以查看它是如何工作的。我下载了一个.fbx文件并尝试在blender中导入它,但它给出了错误的结果,比如没有显示笔记本电脑的键盘按钮。
任何可以指导我正确导入它的人都会有帮助,这样我就可以使用该文件并处理该文件和3d模型并更多地探索Blender。
链接 - :https://sketchfab.com/models/7ba340f1ca824c25b9e488b6cf6ef523#
上面提到的链接有模型。有人可以帮助我在blender和Unity中正确导入它,因为它们都支持.fbx文件。目前我导入的模型显示粉红色的键盘,没有任何可见的按钮
我对Blender来说是全新的,所以我会非常感谢你的帮助。希望得到帮助。
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我从未尝试从sketchfab导入,但是如果您只是为了学习目的而导入模型,则可以从blender站点导入(下载文件)。
谈论团结,你可以做的最好的事情是开放统一并将你的.blend文件拖到编辑器中,Unity将导入它并创建你将模型用作游戏对象所需的一切。我建议你试试这个并询问和具体问题,因为这种工作流程在某些情况下会失败。
顺便说一句:你说你的模型显示粉红色的键盘,可能你的材料或纹理都缺失了。要解决此问题,您可以在Unity中创建材质对象,并将纹理拖动到反照率属性。