Blender:为模型导入FBX动画

时间:2018-06-21 15:11:19

标签: model 3d blender

对于Blender,我有一个带有绑定3D模型的文件夹,以及一个带有* .fbx动画的文件夹,用于该模型。 我知道如何导入* .fbx钻机的..

例如,问题是:在* .fbx装备的第一个关键帧中,已经准备好提起左侧的食物,但是模型的食物在地面上。

当我将模型作为骨骼的父项时,模型会与骨骼一起移动,但具有初始偏移量...

我如何才能使模型的装备父对象从一开始就正确变形?

谢谢!

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