我是WPF的新手,我正在尝试使用Helix工具包添加动画/已绑定3D对象,但无法导入fbx文件。有没有办法将fbx文件导入WPF?
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您可以使用Visual Studio Mesh Pipeline将FBX转换为CMO,然后导入CMO。由于FBX格式是一种非常强大但复杂的格式,因此转换为CMO可能无法获得正确的骨骼效果,但是至少可以尝试。而且骨骼蒙皮仅在HelixToolkit.SharpDX版本中支持。
答案 1 :(得分:0)
据我所知,Helix工具包不支持fbx文件。看一下工具箱feature list的 Import 部分。 我认为唯一的方法是将fbx转换为受支持的格式之一并导入。
答案 2 :(得分:0)
新的HelixToolkit版本包含Assimp导入程序,它将支持FBX导入。