标签: unreal-engine4
我已经放入DAZ3D 4.7 Genesis2女性对象并将其导出到FBX(2012年,2013年,2014年)。之后我尝试将其导入到虚幻引擎4.7中。导入后,我在UE 4.7中变形了对象:
如何修复此错误?
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这是由于有皮肤的皮肤数据造成的。无论是有缺陷的FBX,有缺陷的Daz还是有缺陷的Unreal都不清楚。解决方法是首先将FBX导入3DS Max,然后从中重新导出。