从投影矩阵获取相机校准(fx,fy,cx,cy)

时间:2019-03-20 00:21:28

标签: opengl matrix graphics computer-vision camera-calibration

我从此演示文稿中了解到:http://www.terathon.com/gdc07_lengyel.pdf enter image description here

焦距(fx)是所有OpenGL 4x4投影矩阵中的第一个值(e)。

我们如何从该投影矩阵中获取主点(cx,cy)的值?可能吗?我也知道视图矩阵。

1 个答案:

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所讨论的矩阵描述了中心透视投影。看来主要要点是(0,0)…