我有一组形成二维多边形的三维点。它们按顺时针或逆时针顺序排列(一个或另一个,但我事先不知道哪个)。
现在,我想对它进行三角测量,我正试图通过使用耳切方法来做。问题是,为了使算法工作,我需要检查给定的角度是否凹陷。
在2d空间中,按顺时针顺序,您可以使用叉积并查看生成箭头的方向,以了解角度是否凹陷(因为您有效地检查它是向左还是向右转)。但是,如果不知道我的点是顺时针还是逆时针,并且不知道平面的法线,我不知道如何解决这个问题。
有一些类似的问题,例如this one,但它们假设2d空间,这使事情变得更容易。
答案 0 :(得分:0)
首先需要在XY平面上投影所有点,进行三角测量,然后将三角形连接到原始3D点。要从3D转到2D,您需要进行帧到帧的转换。原始帧将从原始轮廓的最合适的三个顶点(原点,x轴和y轴)计算。