几何变换,矩阵运算

时间:2013-11-27 01:35:49

标签: matrix geometry game-engine computational-geometry game-physics

我有一个现有的转换矩阵,假设[4 * 4]。现在我有另一个转换矩阵[4 * 4]。我想积累两者的效果。但由于我不擅长矩阵运算。如何积累

的效果
  1. 轮换
  2. 翻译
  3. 缩放

1 个答案:

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正如aganders3评论的那样,为了累积效果,矩阵应该成倍增加,顺序很重要[如果翻译然后旋转,你会得到一个不同于你旋转然后翻译的答案]

参考此链接:140.129.20.249/~jmchen/cg/docs/rendering%20pipeline/rendering/matrix_manip.html