标签: tessellation
我正在尝试开发一个应用程序,将一组具有常数Z值的平行输入轮廓(多边形)转换为曲面细分曲面网格。轮廓也可能包含孔
所有可用的曲面细分技术,如glu,delaunay仅讨论2d三角测量。 任何人都可以建议前进的方向吗?
最诚挚的问候, 普利文