标签: python blender
我正在尝试打包网格的uv,以便在特定像素大小的UV岛之间存在边界。 为此,我正在使用:
m = 4.0 / imageWidth bpy.ops.uv.pack_islands(margin=m)
所以它应该在每个岛周围创建一个大约4个像素的边框。问题在于依赖 关于紫外岛的数量,边界大小变化很大。
如何使用保证金参数?