我在搅拌机中有一个网格,其中一个uv层映射到一个图像。从python我想访问该图像的属性(例如名称,宽度和高度)。
我可以像这样得到uv层:
ob = context.active_object
me = ob.data
uv_layer = me.uv_textures[0]
# does not work:
img = uv_layer.image
在搅拌机2.4x中可以这样做: img = me.faces [0] .image
如何在Blender 2.5中访问图像对象?
答案 0 :(得分:1)
好的,找到了怎么做:
img = me.uv_textures[0].data.values()[0].image