标签: python textures blender
我正在尝试从Python访问Blender中的UV Layer,基本上API只返回UV Layer作为字符串。事实是我想将新的Image对象分配给当前的UV Layer(我在材质的一侧使用TexFace),然后只是烘烤灯光。目前所有的网格都被解开了,唯一缺少的是图像,我不知道如何添加图像我将从Python级别烘焙光照。
谢谢, Ĵ
答案 0 :(得分:0)
你可以做的是(如果你使用的是Blender 2.49b)设置Texture对象的图像和MTex对象的uvlayer属性。