我给了(使用了这个Tutorial)对象(就像一个立方体)和一个UV网格。然后我为其上的UV网格(我连接到纹理)设置了UV关键帧,以便在Blender中移动帧转移时移动纹理(就像在视频中完成的那样)。之后,它在3:00分钟的视频中显示。所以我在不同的帧上有不同的UV关键帧,例如每10帧关键帧,总共100帧,总共10个关键帧。
现在问题是我要删除我通过python脚本设置的所有UV关键帧。
手工操作它会起作用:只需进入GraphEditor,按[A]选择所有UV关键帧,然后按两次X [X]将其全部删除。但是我根本无法将这个stept转换成python脚本,所以我可以手工完成。
所以我正在寻找一个可以用来删除对象上的ShapeKeys的代码:
bpy.ops.object.shape_key_remove()
有没有人知道如何做到这一点,或者是否有命令?