为什么将模型从Blender导出到Unity时模型会损坏?

时间:2020-08-10 14:35:07

标签: unity3d export blender

再次

我试图将模型从搅拌机导出到统一模型,一切正常。(模型)1] 但是模型会整体破裂,墙壁会根据相机的角度而消失。(从整体角度来看)2] 问题是什么? 遵循从搅拌机到统一的所有导出规则。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是由于法线造成的,您的墙壁的法线指向任一侧的一个方向,但不能同时指向两个方向。

两种解决方案:

i)拉伸墙壁,以便您可以在两侧各有一个法线指向

ii)使用“剔除”参数制作材质/着色器,以便在渲染对象时禁用背面剔除