标签: modeling
所以我在Blender中制作了一个人像模型,但是我想在Maya中制作动画,我的模型有细分模式,但是我不想应用它,因为它会产生过多的边缘循环,所以有办法吗在Maya中添加细分修饰符,因此我不必将其应用到Blender中,因为如果应用它,则边缘循环会过多,而且非常滞后。