我目前有一个.mesh文件,包含一个完全装配的模型,纹理和模型本身,我可以在Blender中打开,这要归功于XPS导入器插件,但我现在希望将其导出为一种可以打开的格式与其他计划。
不幸的是,似乎无论我尝试将其导出到哪种格式,总会丢失一些东西,无论是纹理还是模型本身的索具。
有没有办法在不丢失所有数据的情况下导出此模型?
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您应该使用的格式取决于您的"其他程序"可以打开并使用。
Blender可以导出为:
它们都不包含你想要的一切。您可以将模型导出为.obj,将动画导出为.fbx,纹理只是图像文件,为什么要将它们导出为其他格式?