Obj不使用纹理点导出

时间:2014-04-02 20:16:21

标签: c++ directx blender maya .obj

每次我尝试从某个3d模型制作程序中导出obj时,它都会导出纹理坐标的索引。我不想要x // xn y // yn z // zn我想要x / xn / u y / yn / v z / zn / w。我试过搅拌机和玛雅。 Maya没有选择导出这些。但是blender会让你选择是否要写法线和纹理点。如何在那里获得纹理点索引?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Blendr的网站提到它可以输出紫外线,你检查过吗? Blender's Wavefront OBJ options