我是搅拌机的新手,所以我不知道它是如何正常工作的。
这是我的故事, 我使用循环渲染方法处理模型并添加材料。
然后我使用这些设置导出项目
为确认一切正常,我将此模型导入新的搅拌机
我没有得到我想要的东西
我希望材料也出现
有谁知道为什么会这样, 提前致谢
答案 0 :(得分:2)
Cycles使用与大多数导出选项不兼容的基于节点的材质系统。
要使用可以导出的材质,请使用搅拌机内部材质和纹理设置。
答案 1 :(得分:0)
然而,您可以使用obj导出单个图像纹理,而无需使用Blender内部材质:
但你不能像Blender内部那样导出多纹理材料。