我在this demo page上导出了glft文件。 然后,我将文件导入了Blender,但是3d模型看起来是灰色,似乎缺少颜色。
如何解决这个问题? 还是glft没有颜色数据?
我是glft和Blender的新手,如果您分享任何解决方案或参考我应阅读的解决方案,我将不胜感激。
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调试此类内容时,第一步是缩小问题根源。如果模型在http://gltf-viewer.donmccurdy.com/或https://sandbox.babylonjs.com/之类的查看器上正确显示,则导出器可能在正确执行其任务。如果没有,请在有关出口商的Threejs存储库中提交错误。
如果您使用的Blender导入器无法加载文件,建议您在该存储库中提交错误。如果您还没有的话,我也建议尝试https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO。
最后,请注意,默认情况下,当Blender打开时,在视口中禁用纹理。您必须在视口着色菜单中启用纹理,材质或 Rendered :