将blender模型导出为opengl as obj

时间:2015-01-31 17:18:06

标签: opengl glut blender

我的项目中有一个简单的.obj加载器,它可以加载我给出的一些obj文件。 现在我想加载我自己做的,我在互联网上查看,它说在搅拌机中制作一个,然后将其导出为obj,选择这些功能:包括法线,包括UV,三角形面。 但是我没有选择在我的搅拌机中包括法线,我所有的都是写法线。 当我选择它们并将模型导出到obj时,它只是在我尝试运行它时崩溃说"表达式:向量下标超出范围"。 有人能告诉我如何将.blend模型导出到.obj中,那么opengl可以看到它们吗?我正在使用freeglut。

1 个答案:

答案 0 :(得分:-2)

仅限选择 应用修饰符 包括边缘 写正常 包括uvs 写材料 三角形的面孔 对象作为obj对象

对于任何奇迹的人来说,这些都是正确的选择。