我正在尝试使用螺旋工具包代码加载.obj
文件。但我没有得到.obj
文件所包含的纹理。
ObjReader studioreader = new ObjReader();
Model3D m3d = studioreader.Read("Model/2 seat sofa .obj");
Transform3DGroup transform = new Transform3DGroup();
RotateTransform3D rotateTrans = new RotateTransform3D();
rotateTrans.Rotation = new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(1, 0, 0), 0);
transform.Children.Add(rotateTrans);
rotateTrans.Rotation = new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), 0);
transform.Children.Add(rotateTrans);
TranslateTransform3D translateTrans = new TranslateTransform3D(0, 20, 0);
transform.Children.Add(rotateTrans);
transform.Children.Add(translateTrans);
m3d.Transform = transform;
group.Children.Add(m3d);
我正在使用此代码加载.obj
文件。我得到一个物体的模具,但我该怎么做才能加载纹理