使用VTK将纹理映射的obj文件写入磁盘

时间:2015-01-30 21:14:58

标签: opengl vtk texture-mapping 3d-rendering

我使用VTK读取obj文件,纹理映射3D模型并将其转换为另一个视图(通过将rotateY / X / Z转换应用于vtkActors)并使用vtkwindowtoImageFilter将其写入文件。由于此管道,渲染图像在写入文件之前显示在屏幕上。有没有办法在没有图像显示在屏幕上的情况下进行相同的管道?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您使用的是VTK 5.10或更早版本,则可以reander the geometry off screen

我不太确定这是否是你要找的。我是vtk的新手,我发现上面的链接正在寻找一种将三角形表面转换为体积数据的方法,即对表面进行体素化。我在互联网上找到的所有个人资料都是关于使用vtkwindowtoImageFilter来获取屏幕的2D部分,你有没有找到一种方法来访问渲染窗口的3D数据?请告诉我这件事。