将3D坐标浮点值映射到2D坐标度系统

时间:2019-11-26 08:52:02

标签: math encoding 3d mapping coordinates

我正在开发虚拟旅游软件“ KRPANO”,我需要映射使用KRPANO上的A框架库构建的当前应用程序。

问题在于球体映射,A框架球体使用3D坐标xyz单位为float,其中0最小,最大5。

并且KRPANO正在使用2D坐标(ATH-水平和ATV-垂直,单位为0到360度) 相机位置已设置为原点。小数位数相同,起点也相同。我提供了一些样本值,但我发现数据之间没有任何相似之处

默认设置-(浮动0分钟,最大5点)

点1-(0.734923101615944','1.50973902188607','-4.68785245545922)

点2-(-3.68081908123542','3.23003605760311','0.943563586158858)

点3-(0.262366451388869','2.62632520987323','4.21871908144714)

映射后的值应接近或近似于这些值-(二维值0至360)

点1-ath =“ 7.734923101615944” atv =“ 1.50973902188607”

第2点-ath =“-66” atv =“-23”

第3点-ath =“ 176” atv =“-12”

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