动态加载场景时,Unity遮挡剔除不起作用?

时间:2018-09-28 06:06:06

标签: unity3d

伙计〜 我试图在Unity2017中使用Window-> Occlusion Culling功能来提高场景的fps。 我使用Occlusion-> Bake烘焙了场景,运行它时一切正常,但是当我尝试使用SceneManager.LoadSceneAsync在脚本中加载此烘焙场景时,Occlusion Culling不起作用。 (“可视化”选项为灰色)

动态加载场景时如何打开遮挡剔除?

谢谢!

0 个答案:

没有答案