统一性-当通过遮挡剔除向后移动太远时,对象消失了吗?

时间:2019-04-02 16:38:07

标签: c# unity3d occlusion-culling

好的,我有一个带摄像机的播放器,可以通过屏幕上的操纵杆进行缩放和移动。我在Unity工作,需要遮挡剔除。一切顺利,直到我后退太远/缩小,并且所有对象都消失了。

我的设置:

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如何修复所有消失的物体?

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