标签: c# unity3d occlusion-culling
好的,我有一个带摄像机的播放器,可以通过屏幕上的操纵杆进行缩放和移动。我在Unity工作,需要遮挡剔除。一切顺利,直到我后退太远/缩小,并且所有对象都消失了。
我的设置:
如何修复所有消失的物体?