我有Dae,并且我想分别包含在exproter中的纹理。
我使用collada2gltf导出器并执行下一步
./COLLADA2GLTF-bin -i /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/ball_v2.dae -o /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/Ball_Output --binary --metallicRoughnessTextures /Users/Andy/downloads/Ball_Dae/texture/
我需要从dae创建GLTF,而pbr纹理使用/ texture文件夹中的纹理。
不确定我是否做对了。
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对于COLLADA2GLTF docs,如果希望纹理与glTF文件的其余部分分开,则必须使用--separate
选项。该选项可能与--binary
不兼容,这通常意味着将所有内容捆绑到一个二进制文件中。如果记录的选项不起作用,建议您在COLLADA2GLTF存储库中提交错误。