我目前正在研究threejs libray(一个webgl库,可在这里找到threejs.org)。
我可以加载不同的网格王并为它们制作动画,但我面临一个无法确定原点的问题:
我有一个动画(Biped)网格,其中包含几个纹理的材质,用于漫反射,镜面反射和凹凸贴图,但是当我将网格加载到我的webgl脚本中时,只加载了一个纹理(镜面反射),所以我的网格几乎是黑色和灰色:(
我无法确定导出的文件(3dsmax到collada with openCollada exporter)是否存在问题,如果它来自我的代码
编辑/问题已解决:Colladaloader需要修复多重纹理支持。在V65-dev上完美运行。谢谢!
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修复了collada loader的问题。
固定加载程序存在于https://github.com/gero3/three.js/blob/patch-10/examples/js/loaders/ColladaLoader.js