我是WebGL和Three.js的新手。我正在尝试导入一个我在Blender中创建的简单3D模型,另存为.dae。我正在使用Python http服务器进行本地测试。背景颜色没问题,但我无法在场景中显示我的3D模型。在Chrome中,我在控制台中看到错误:
Uncaught TypeError: THREE.UV is not a function - ColladaLoader.js:2413
Mesh.handlePrimitive @ ColladaLoader.js:2413
Mesh.parse @ ColladaLoader.js:2317
Geometry.parse @ ColladaLoader.js:2233
parseLib @ ColladaLoader.js:235
parse @ ColladaLoader.js:130
req.onreadystatechange @ ColladaLoader.js:73
<html>
<head>
<title>3D object.js</title>
</head>
<body>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/ColladaLoader.js"></script>
<script>
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(800, 600);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800 / 600, // Aspect ratio
0.1, // Near plane
1000 // Far plane
);
camera.position.set(-15, 1000, 10);
camera.lookAt(scene.position);
var loader = new THREE.ColladaLoader();
loader.options.convertUpAxis = true;
loader.load('models/MyModel.dae', function(collada) {
var dae = collada.scene;
var skin = collada.skins[0];
dae.position.set(0,0,0);
dae.scale.set(1,1,1);
scene.add(dae);
});
var dirLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
dirLight.position.set(100, 100, 50);
scene.add(dirLight);
Render();
function Render() {
renderer.setClearColor(0xffe5e5, 1);
renderer.render(scene, camera);
}
</script>
</body>
</html>
有人可以告诉我该怎么做?我已经花了好几个小时试图找到解决方案而没有成功。
编辑: 我下载了另一个ColladaLoader.js,现在我已经没有错误了。但我仍然无法在现场看到3D模型。
答案 0 :(得分:0)
看起来你只渲染一次场景。 在渲染函数上缺少requestAnimationFrame(func)
查看&#34;渲染场景&#34; http://threejs.org/docs/#Manual/Introduction/Creating_a_scene