标签: three.js gltf
我正在使用三个js gltf导出器将场景转换为gltf / glb格式。一切都很好地导出了,除了我在纹理上应用的u,v重复。我希望在应用程序的运行时更改u,v,但在导出后将其重置为默认的1,1
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GLTF并不真正支持.repeat,因为这是三个特定的设计功能。 您可以通过手动修改面部的纹理坐标以模拟重复来解决此问题。将来可能会通过textureMatrix或其他方式提供支持,但是据我所知,修改UV只是唯一的方法。