在WWDC 2015上 - 会话606 - SceneKit的增强功能有一个Fox示例项目可供下载。 任何人都可以说在将具有骨骼动画的模型从3D工具导出到.dae文件时,什么是正确的collada文件设置?例如,在演示项目中有一个" walk.scn"。 我使用3D工具(Cheetah3D)制作一个简单的骨架动画模型并将其导出为.dae,但我无法让我的模型在场景中动画化。
如果我在3D工具中使用非骨骼动画并将其导出为.dae,则场景中的模型动画效果很好。
也许有人成功使用像Blender这样的其他3D工具导出骨架动画模型?