Unity:导出为gltf 2.0格式

时间:2018-07-13 11:53:54

标签: unity3d gltf

有没有办法以gltf二进制文件的形式下载Unity存储资产(包含一个包含FBX模型的文件夹+ FBX中的单独动画+ png中的单独纹理等)?

如果是这样,有人可以指导我。谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我知道这次聚会晚了,但是希望它可以在将来对其他人有所帮助。

您可以使用Plattar glTF Exporter轻松地从Unity导出到glTF。 似乎无法导出glB(二进制形式),而只能导出glTF,尽管有tools to convert from glTF to glB,其中有些available online

您还可以使用包管理器中的Unity FBX Exporter包,在Unity中轻松地将FBX从ASCII转换为二进制格式。

答案 1 :(得分:0)

我什至更晚要参加Blender 2.82的聚会,也为将来的参考:

  • 导入基础fbx模型
  • 将检查器中的动画重命名为基础
  • 导入walk fbx模型
  • 在检查器中重命名动画以行走
  • 转到“动画”标签,选择“摄影表”,然后选择动作编辑器
  • 选择基本动画并“按下”
  • 选择步行动画并“下推”

  • 删除步行模型和网格

  • 导出到gltf / glb

  • 签入https://gltf-viewer.donmccurdy.com/

这已通过Malbers fox模型进行了测试。 如果需要,我可以提供视频。

答案 2 :(得分:0)

使用UniVRM。它支持编辑器时间导出以及运行时导出。它支持 VRM 格式以及 gltf。据我所知,这是唯一支持开箱即用的运行时导出的资产。