有没有办法以gltf二进制文件的形式下载Unity存储资产(包含一个包含FBX模型的文件夹+ FBX中的单独动画+ png中的单独纹理等)?
如果是这样,有人可以指导我。谢谢。
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我知道这次聚会晚了,但是希望它可以在将来对其他人有所帮助。
您可以使用Plattar glTF Exporter轻松地从Unity导出到glTF。 似乎无法导出glB(二进制形式),而只能导出glTF,尽管有tools to convert from glTF to glB,其中有些available online。
您还可以使用包管理器中的Unity FBX Exporter包,在Unity中轻松地将FBX从ASCII转换为二进制格式。
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我什至更晚要参加Blender 2.82的聚会,也为将来的参考:
选择步行动画并“下推”
删除步行模型和网格
导出到gltf / glb
这已通过Malbers fox模型进行了测试。 如果需要,我可以提供视频。
答案 2 :(得分:0)
使用UniVRM。它支持编辑器时间导出以及运行时导出。它支持 VRM 格式以及 gltf。据我所知,这是唯一支持开箱即用的运行时导出的资产。