将Blender 2.79的材料导出到glff会失去光泽

时间:2019-05-11 17:51:19

标签: blender aframe gltf

我正在尝试将具有材料的搅拌器文件(v2.79)导出到gltf 2.0。我为此使用khronos gltf导出器。我还按照此处文档中的指示链接了gltf材料-https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/blob/master/docs/user.md

这是该模型在Blender中的外观的屏幕截图-

enter image description here

这是当我在3d查看器或a帧中打开.glb文件时的样子

enter image description here

我不确定此输出是否带有平面阴影,从而在搅拌机外部查看时不会受到光线的影响。您能帮忙弄清楚吗?

1 个答案:

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您的主要问题是MetallicFactor设置为1.0,请尝试将其设置为0.0。甜甜圈通常不是金属的。

此外,RoughnessFactor也可能下降。如果这是闪亮的釉料,可能会降到0.0,或者您可以尝试使用0.1或0.2来查看外观。

我还要指出,您正在使用的glTF Exporter现在是obsolete。替代glTF-Blender-IO可以在Blender 2.79和Blender 2.80上使用。新项目使您可以直接使用Blender的Principled BSDF节点,而不是自定义glTF节点。但是,如果您可以使用自定义glTF节点很好,那么现在仍然坚持使用旧的导出程序也没有什么坏处。