Thinbug
News
Blender 2.79中的GLSL与Multitexture
时间:2018-07-28 16:11:03
标签:
3d
blender
modeling
我使用Blender 2.79,我想知道Multitexture和GLSL着色模式之间的区别,为了更好的效果我必须使用哪一种。
0 个答案:
没有答案
相关问题
阴影映射多重纹理
OpenGL多纹理镶嵌
Blender GE中的GLSL着色器
GLSL抵消多重纹理
搅拌器2.79渲染像素化&现在创建一个没有扩展名的文件
无法使用THREE.js
Blender 2.79中的GLSL与Multitexture
如何使用Python在Blender 2.79中使用use_fill = True进行bisect_plane处理?
如何在Blender API 2.79中从网格获取面列表
将Blender 2.79的材料导出到glff会失去光泽
最新问题
我写了这段代码,但我无法理解我的错误
我无法从一个代码实例的列表中删除 None 值,但我可以在另一个实例中。为什么它适用于一个细分市场而不适用于另一个细分市场?
是否有可能使 loadstring 不可能等于打印?卢阿
java中的random.expovariate()
Appscript 通过会议在 Google 日历中发送电子邮件和创建活动
为什么我的 Onclick 箭头功能在 React 中不起作用?
在此代码中是否有使用“this”的替代方法?
在 SQL Server 和 PostgreSQL 上查询,我如何从第一个表获得第二个表的可视化
每千个数字得到
更新了城市边界 KML 文件的来源?