搅拌器:如何在应用电枢的情况下正确导出gltf / glb

时间:2019-01-12 17:29:54

标签: blender aframe gltf

从已应用电枢的搅拌器( 2.79 )中导出glbgltf模型时,我一直遇到一个问题。

我正在使用this exporter

导出未应用电枢的模型会给我预期的结果(即,它在Blender中的显示效果),但是一旦我应用电枢(甚至没有添加任何动画),模型就会导出所有形状旋转。

该问题至少有一定的一致性,因为似乎所有形状都在X轴上旋转了 90度(尽管有些是正的,有些是负的)。

为了进行比较,我导出了一个没有电枢的glb,一个有电枢的glb和一个有电枢的obj,只是为了检查原始文件没有问题。 (以防万一,我对gltf进行了同样的操作。您可以在下面看到该比较的屏幕截图放入A帧中。

comparing obj and glb files with and without armature

为便于比较,这里是侧视图。您会看到各个形状如何在x轴上翻转90。

side view

Here也是该框架场景的链接

And here是指向搅拌器文件zip的链接

我研究了许多类似的问题,这些问题建议应用所有旋转/比例等。整理模型等。我做了所有这些工作,并尽我所能整理了模型。看来obj导出工作正常,模型和骨架都可以。

我见过类似的问题,例如this one,但是它们主要与曾经动画化的模型的失真有关。我已经进行了倒退的工作,以了解问题的根源,并且似乎仅仅应用电枢就是这种方式使模型爆炸的原因。

我做错什么了吗?我是否缺少导出设置?

任何帮助都一如既往地受到赞赏。如果需要更多信息,请告诉我。

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