Thinbug
News
Unity Texture在粒子系统中偏离中心
时间:2018-08-13 17:19:30
标签:
unity3d
我正在尝试创建一个在中心发射1个粒子的粒子系统,但是由于某些原因,我尝试使用的所有纹理都偏离中心并在边缘被裁剪掉了。我已经尝试了多种不同的纹理,并且正在使用夹包模式。
0 个答案:
没有答案
相关问题
Three.js Particle System为每个粒子提供不同的纹理
统一3d - 粒子系统
在Unity中制作2D粒子系统
Unity Texture在粒子系统中偏离中心
unity粒子系统BUG?
Unity-粒子系统-粒子计数
在Unity中玩粒子系统
如何在代码中更改Unity粒子系统纹理动画精灵?
在Unity中启动粒子系统
unity-lerp粒子系统发射率/粒子量?
最新问题
我写了这段代码,但我无法理解我的错误
我无法从一个代码实例的列表中删除 None 值,但我可以在另一个实例中。为什么它适用于一个细分市场而不适用于另一个细分市场?
是否有可能使 loadstring 不可能等于打印?卢阿
java中的random.expovariate()
Appscript 通过会议在 Google 日历中发送电子邮件和创建活动
为什么我的 Onclick 箭头功能在 React 中不起作用?
在此代码中是否有使用“this”的替代方法?
在 SQL Server 和 PostgreSQL 上查询,我如何从第一个表获得第二个表的可视化
每千个数字得到
更新了城市边界 KML 文件的来源?