Unity Texture在粒子系统中偏离中心

时间:2018-08-13 17:19:30

标签: unity3d

我正在尝试创建一个在中心发射1个粒子的粒子系统,但是由于某些原因,我尝试使用的所有纹理都偏离中心并在边缘被裁剪掉了。我已经尝试了多种不同的纹理,并且正在使用夹包模式。enter image description here

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