在Unity中制作2D粒子系统

时间:2015-09-03 14:49:40

标签: unity3d game-physics particles

所以我在网上看到了一个如何制作粒子系统的教程,我就做到了。唯一的问题是,我想将它用于2D菜单。因此,当我在画布前面添加粒子时,它们不会显示在2D中。如何制作将在2D菜单上显示的粒子?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以尝试将void foo() { printf("%d", __LINE__); } 放置在World Space中,然后将其移动到粒子系统后面。这将允许void foo() { printf("%d", 2); } 像场景中的所有其他对象一样定位,并且不再受限于相机。

以下是关于如何操作的guide from Unity