Unity VR World Space Canvas UI和对象重叠

时间:2017-07-25 10:36:56

标签: unity3d

我的VR应用程序出了问题 我在画布(世界空间画布)上做了类似菜单的东西,然后将它附在主相机上(我唯一需要的那个)。

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问题是当主要相机前方约1米处的菜单(画布)与场景的其余元素(墙壁等)碰撞时,这些墙壁/其他元素比菜单更近到相机。

我正在尝试找到一种方法来为画布菜单指定某种优先级,以避免重叠并始终显示整个菜单。

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