统一的世界空间多分辨率

时间:2018-07-06 04:39:17

标签: c# unity3d

我有一个要使用世界空间对象的场景,在这里我可以在场景中以多分辨率获取画布,例如Mac,Windows,iPad和iPhone。

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但是我无法使世界空间精灵渲染器适合所有分辨率。世界空间设计仅适用于mac,但不适用于多分辨率,如何使世界空间设计适合mac,iPad,iPhone分辨率。

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