仅绘制画布内的对象 - Unity - World Space

时间:2016-03-02 11:20:04

标签: user-interface unity3d unity5

您好Stackoverflow社区!

有没有办法只渲染画布“内部”的对象(面板,图像......)。

我考虑过使用对象的位置来查看它们是否在画布矩形内部,但最好的方法是当它们的一部分位于画布内时部分渲染对象。

就像帆布被用作可见性的“面具”一样。

提前谢谢你们! :)

OuiMerci。

1 个答案:

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正如Stud所指出的,这是一个易于使用的面膜"为UI系统制作的组件,就像魅力一样。 :)