标签: user-interface unity3d unity5
您好Stackoverflow社区!
有没有办法只渲染画布“内部”的对象(面板,图像......)。
我考虑过使用对象的位置来查看它们是否在画布矩形内部,但最好的方法是当它们的一部分位于画布内时部分渲染对象。
就像帆布被用作可见性的“面具”一样。
提前谢谢你们! :)
OuiMerci。
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正如Stud所指出的,这是一个易于使用的面膜"为UI系统制作的组件,就像魅力一样。 :)