标签: unity3d export textures maya
我正在尝试从Maya导出一个带有动画的模型但是当我导入到Unity时我得到了模型,但纹理不存在。从互联网上我发现,在导入模型时,我需要启用对我不起作用的媒体。
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对于Maya,您可以在导出FBX时选中 EmbeddMedia 复选框。在这种情况下,所有模型和纹理都将自动导入Unity。但FBX文件的重量会更大。(ref)
OR
正如Nika Said所说,