如何将纹理从Maya导出到unity

时间:2017-04-06 11:42:23

标签: unity3d export textures maya

我正在尝试从Maya导出一个带有动画的模型但是当我导入到Unity时我得到了模型,但纹理不存在。从互联网上我发现,在导入模型时,我需要启用对我不起作用的媒体。

1 个答案:

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对于Maya,您可以在导出FBX时选中 EmbeddMedia 复选框。在这种情况下,所有模型和纹理都将自动导入Unity。但FBX文件的重量会更大。(ref

OR

正如Nika Said所说,

  1. 首先将纹理添加到单元中
  2. 然后添加你的fbx