早上好
我一直在尝试将CATIA项目文件(.CATProduct)导出到Unity。为此,我试图使用Maya来创建.fbx文件,然后将其作为资产导入到Unity。但是,我不知道为什么将其放入“层次结构面板”时无法在场景中看到任何内容。
首先,我将CATIA文件导入Maya。自从我在Maya中可以看到带有PartBody和Mutisections的CAD以来,它似乎工作得很好。但是,每当我尝试将其导出时(通过“游戏导出器”或“全部导出/选择”),我都会发现一条警告/错误消息,即:“此场景至少包含一个具有多个形状节点的变换节点。该插件将仅导出形状节点之一”,实际上仅是PartBody。
任何想法如何解决此问题?每个CATIA文件都对我有帮助...
谢谢!