Maya关键帧动画要统一

时间:2015-02-14 05:38:25

标签: animation unity3d maya

对不起伙计们!我对此非常陌生,我试图自学Unity。我从一年前在大学学习的3D建模课程中对Maya知之甚少,并且制作了一个非常简单的对象,并使用maya中的关键帧(确切地说是2个关键帧)对其进行了动画制作,但我不能似乎弄清楚如何将动画制作成Unity。

我现在已经玩了好几个小时了,我在网上找到的所有教程都是非常复杂的对象,比如人,他们有关节和东西在继续。动画在Unity中是否需要关节?

我已将我的maya文件保存到我的资源文件夹中,但我在Unity的导入设置中看不到任何动画。

这是我的目标:

img1

它激发了这个位置: img2

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我不是不舒服,但我认为团结不会从玛雅进口动画。灯不会导入。几周前我用相机和运动路径测试了一个类似的szenario。但动画没有导入。

Unity是游戏引擎,而不是3D编辑程序。

当我错了时纠正我。