我有一个maya角色的剪辑,我想在Unity中添加角色动画,比如跳跃,跑步等,所以基本上我想知道如何将这些动画与角色统一联系起来。
另外,请向我提供任何网站,以学习像马里奥等团结和游戏创作的基础知识
答案 0 :(得分:2)
您可以将它们拖放到Unity3D
项目窗口的文件夹中。
对于Maya
个文件.ma
,我认为您需要Maya
安装在运行Unity3D
的同一台计算机上。或者,您可以以FBX
格式从Maya导出它们。
FBX格式可以在其中存储剪辑和装备数据。
答案 1 :(得分:0)
典型的做法:
或者您可以将所有(模型,动画)导出为单个FBX文件,并将动画分割为Unity Inspector中的剪辑。