标签: unity3d maya
创建一个描绘maya制作的3D模型的手机游戏。为角色制作了一些动画,当我导入它们时,行为真的很奇怪。如果我使用fbx或ma作为模型格式并不重要。动画将角色的脸转变成类似碎玻璃移动的东西...... 这可能与角色的几何形状是统一的三角形这一事实有关,而在maya中它不是吗? 其他一切都像魅力一样。每个其他动画看起来都很棒,只有具有混合形状的动画表现得很奇怪。 在此先感谢您的帮助...