Unity ARKit blendshapes不动画

时间:2019-06-06 00:45:20

标签: unity3d arkit

我能够轻松地将我自己的带有blendshapes的模型替换为Unity树懒/ ARKit示例,但是Blender的形状键不会进行动画处理(是的,使用Unity滑块手动进行)-跟踪效果很好,并且模型具有动画效果在使用Kinect之前,blendshapes列表在蒙皮的网格渲染器上很好用,我尝试了在树懒上为blendshapes包括的标签,以及对Blendshapes使用Apple Face-Anchor标签。也许“ BlendShapeDriver.cs”是问题,但超出了我的范围。我尝试了从Blender导出.fbx,以及直接将Blender文件导入Unity。所有Unity示例都可以在我的手机上正常运行(Face Blendshape场景和Sloth Blendshape场景)。我正在使用iPhone X,Unity 2019.1.4和X-Code 10.2.1。 有什么建议吗?

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