Unity胶囊对撞机在动画时不工作

时间:2018-01-17 17:09:01

标签: unity3d unity5 collision-detection collision

我有一个相当简单的设置,涉及多个胶囊碰撞器来检测碰撞。 enter image description here

但是,虽然打击对手碰撞检测工作正在进行,但攻击者的手正在穿过对手的身体。 enter image description here

解决这个问题的方法

  1. 降低动画速度。
  2. 非运动刚体已添加到组件中。
  3. 将碰撞检测更改为连续和动态连续。
  4. 还启用了根运动。

    这种行为的原因是什么?我该如何解决这个问题?

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