我正在使用两个角色。我在两个角色上使用角色控制器。但是我也在这些角色上放置了胶囊和胶囊对撞机。但我希望碰撞将检测胶囊是否相互碰撞。我正在使用OnTriggerEnter函数。这两个角色都有刚性没有重力并且点击了IsTrigger ...但是我的TriggerFunction无效......
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您需要检查IsTrigger
中的任何一个上的勾号Collider
,而OnTriggerEnter
方法应该位于第二个对象中,这不是触发器(也可能是触发器) )。
PS:
来自OnTriggerEnter script reference -
请注意,触发事件仅在其中一个碰撞器发送时发送 有一个僵硬的身体。